MarioPartyMaker/src/config.txt

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Plaintext

{
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*DOUBLE_DICE
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*TRIPLE_DICE
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*SPECIAL_TRIPLE_DICE
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};
{
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*CURSED_DICE
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*SMALL_CUSTOM_DICE
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{
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*CUSTOM_DICE
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*BOO_BELL
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{
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*GOLD_PIPE
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{
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*KEY
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{
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*PLUNDER_CHEST
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};
{
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*WARP_BLOCK
start:0
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is_special:1
};
{
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*SPECIAL_WARP_BLOCK
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end:0
cost:15
is_normal:0
is_special:1
}
$
item structure :
{
id: INT (order in enum)
start: INT (starting turn)
end: INT (item stop selling at turn N_TURNS - this_value)
cost: INT
is_normal: A (all), N (normal shop) or S (special shops)
}